Nos jetons pourraient devenir une monnaie de facto pour les jeux d’argent en ligne

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JOYGaming Media

JOYGaming Interview - @JOYGaming - Blockchain Expo North America Santa Clara 2017
JOY Gaming - ICO
JOY Gaming ICO Review: Gaming on the Blockchain
CCNB WORLD ICO IN REVIEW JOY Gaming
ICO JOY Gaming - Crypto Economy World Tour - London
ICO "JOYGaming" interview with Andrew MacDonald [ENG]
London ICO Crypto Economy Conference - Gaming, Gambling & Competition
Pourquoi cette nouvelle plate-forme pourrait capter une partie importante du marché de Jeux d'argent en ligne qui s'élève à 51 milliards $
  • Historiquement, il n'y a eu que trois marchés à l'abri de la récession : l'alcool, le tabac et les jeux de hasard. L'alcool et le tabac sont en baisse, mais le jeu de hasar en ligne augmente d'environ 10 % d'une année à l'autre
  • Malgré sa croissance rapide, les jeux de hasard en ligne ont encore trois gros problèmes structurels (décrits ci-dessous)
  • JOYGaming’s innovative blockchain-based platform largely solves two of the problems, and addresses the third.

The $51 Billion Online Gambling Market is Growing Almost 10% per Year

$51mds
2018
$55mds
2019
$59mds
2020

Size of the online gambling market in $ USD billions.
Source : Statista.com

Comment cela fonctionne
i
JOYGaming will get developer games licensed and compliant
i
JOYGaming offers a 4 step solution for developers
Régulateur
Opérateur A
Développeurs
JOY Gaming Ltd
Opérateur B
Certification
Utilisateur
Le développement de jeux dans l'industrie du jeu peut représenter un processus long et difficile; surtout lorsque les développeurs sont confrontés à une faible part de revenus, des exigences réglementaires et l'intégration de vos jeux sur le backend des grands fournisseurs de jeux. Les plus grands développeurs de jeux disposent de leurs propres équipes de développement de jeu en interne et ont tendance à utiliser seulement une poignée de développeurs de jeux indépendants, laissant les petits développeurs indépendants avec un accès limité sur ce marché en croissance. De même, les utilisateurs finaux (les joueurs de jeux) passent à côté de nouveaux jeux potentiellement intéressants et doivent faire confiance aux opérateurs de casino en ligne qui n'offrent qu'une transparence limitée à leurs joueurs.
De plus, le modèle économique actuel des développeurs traditionnels ne permet pas d'atteindre tous les acteurs potentiels; en particulier les millennials qui souhaitent obtenir plus de leur expérience de jeu; y compris l'anonymat financier, la confiance et la transparence.
JOYGaming is here to address all these.
Rôle du jeton
  • Enable access to JOY Gaming Protocol
  • Achat de l'API de développement de jeux
  • Parier
Alimentation
700,000,000 JOY
Prix
1 JOY = 0.20 USD
Objectif maximal
Plafond fixe : 46,340,000 USD
Plafond flexible : 1,000,000 USD
Devises acceptées
ETH, BTC et virement bancaire
Date de distribution de jeton
19 avril 2018
Taux d’émission
Aucun nouveau jeton ne sera créé
Feuille de route
OP - Silos d'opérations | OUT - Silos de sensibilisation | TECH - Silos technologiques
Juin 2017
OP: 500 000 de financement initial
Octobre 2017
OP: Des conseillers de l'industrie et de la blockchain
Novembre 2017
OP: JOY Gaming Foundation Established
OUT: Présentation lors de la BlockChain Expo
Décembre 2017
TECH: Machine à sous de démonstration utilisant des contrats intelligents
OP: Demande de licence de développeur de logiciel de paris
TECH: Launch of JOY Gaming Platform for Developers
TECH: Audit du Code
Mars 2018
OP: Vente de jetons
Avril 2018
OP: Audit de la vente de jetons
Juin 2017
TECH: Jeux en direct sur Playcosmo
Août 2018
TECH: Expansion aux jeux de table à probabilités fixes
OP: Intégration de plus de plateformes & d'opérateurs directs

La situation actuelle des jeux d'argent en ligne : 3 gros problèmes limitent la croissance

1. Les joueurs ne font pas confiance aux casinos

Les joueurs se demandent souvent s'ils n'ont pas été escroqués par le casino et ne jouent donc pas autant qu'ils le feraient autrement. Ils sont également réticents à essayer de nouveaux jeux passionnants si ceux-ci ne sont pas endossés par une marque bien connue.

2. Coûts et risques élevés associés au lancement de nouveaux jeux

Même si un développeur de jeux indépendant crée un nouveau jeu amusant, il est coûteux d'acquérir des joueurs et d'offrir des liquidités ainsi quepresque impossible d'obtenir une licence de jeu de hasard—le fardeau de conformité est trop lourd pour un petit développeur. En outre, l'utilisation de solutions de paiement tierces réduit les bénéfices.

3.Manque d'innovation et monopole

Due to the high barriers to entry, a few large and boring companies control the online gambling market. Elles sont peu motivées à innover ou à lancer des jeux passionnants susceptibles d'attirer des nouveaux joueurs occasionnels (surtout de la génération y).

How JOYGaming Uses Blockchain to Solve the 3 Problems
JOY Gaming's online gabling platform is comprised of:

A. Des « contrats intelligents » basés sur la blockchain pour créer la confiance

Dans le jeu en ligne traditionnel, le processus derrière le résultat d'un jeu est une « boîte noire ».

Un joueur doit croire aveuglément que le jeu était « équitable », c'est-à-dire que le casino n'a pas triché.

On JOYGaming’s platform, a game’s rules are encoded in a transparent ‘smart contract’ that runs automatically and allocates winnings.

Le joueur peut vérifier à tout moment, que le résultat est correct et que le jeu était équitable.

Les contrats intelligents ont deux propriétés importantes qui assurent ceci :

  • Immuable : personne ne peut altérer le résultat
  • Décentralisé: aucune autorité n'a le contrôle car les copies exactes sont publiquement                          disponibles sur plusieurs nœuds (serveurs informatiques)

B. Les joueurs contrôlent leurs fonds en utilisant des « portefeuilles intelligents »

En plus de la garantie d'un traitement équitable des contrats intelligents, les joueurs - et non le casino - contrôlent leurs fonds en utilisant des portefeuilles intelligents.

Ce n'est que lorsqu'un jeu se termine que le contrat intelligent accède au portefeuille du joueur, crédite ou retire des jetons selon celui qui a gagné.

C. Les développeurs de jeux indépendants peuvent facilement inciter de nouveaux utilisateurs à jouer, gagnant ainsi de l'argent « en temps réel »

JOYGaming is a marketplace similar to Apple’s App store. Les développeurs qui créent des jeux innovants peuvent inciter plus facilement des utilisateurs à jouer, gagnant ainsi de l'argent en « temps réel » au fur et à mesure que les jeux sont joués.

D. Game Developers “Ride on the Back Of” JOYGaming’s Gambling Licenses

Les développeurs de jeux indépendants n’ont plus à se soucier des licences de jeux d'argent ou d'être conformes à la réglementation. Once we approve a new game, it becomes legal to play in all countries where JOYGaming operates.

E. Les casinos aident les développeurs de jeux en fournissant la liquidité et obtiennent en contrepartie de nouveaux jeux passionnants

Les casinos établis sur la plate-forme offrent aux joueurs la liquidité (jetons) pour jouer aux nouveaux jeux passionnants lancés par des développeurs indépendants.

Les casinos, en contrepartie, bénéficient en obtenant de nouveaux jeux. Les développeurs peuvent donc se concentrer sur ce qu'ils font le mieux— innover, libérer leur créativité et offrir de nouveaux jeux passionnants !

The 5 Reasons Why We Believe We Can Capture a Large Share of this $51 Billion Market—and Why You should Consider Buying JOYGamings

1. Le produit fonctionne

La plate-forme est en ligne et les utilisateurs peuvent jouer à nos jeux. Moins de 1 sur 10 lors du lancement de la vente des jetons avec un produit qui fonctionne.

2. Distribution directe à partir du jour

Nous exploitons un casino en ligne existant (PlayCosmo) avec plus de 20 000 utilisateurs et 3 développeurs de jeux indépendants. Nous avons donc résolu l'un des défis les plus difficiles lors du développement d'un marché—le problème classique de « la poule et de l'œuf ».

3. Vaste marché à croissance rapide et résistant à la récession

Il n'y a que 3 marchés à l'épreuve de la récession : l'alcool, le tabac et les jeux de hasard. L’alcool et le tabac sont en déclin, tandis que les jeux de hasard en ligne se développent rapidement. Dans ce type de marché, la marée montante soulève tous les bateaux. Vous pouvez faire beaucoup d’erreurs et obtenir quand même de bons résultats.

4. Les 3 grands problèmes fondamentaux des jeux de hasard en ligne ont été résolus :

Ayant résolu le problème de la confiance, nous espérons attirer beaucoup plus de joueurs occasionnels, en particulier de la génération Y. Et lorsque les développeurs de jeux sont libérés du fardeau de l'acquisition d'utilisateurs, de l'offre de liquidités et d'obtenir des licences de jeu de hasard, ils peuvent innover.

5. Une équipe de vétérans de l’industrie des jeux de hasard :

Andrew MacDonald (CEO) et le reste de l’équipe ont collectivement plus de 50 ans d’expérience dans les jeux de hasard. En finance, cela s'appelle « avantage de catégorie » et est fortement corrélé au succès dans de nouvelles entreprises.


How JOYGaming's Business Model Works

La société profitera de la manière suivante :

1.
Nous facturons une transaction pour chaque jeu joué. Ayant éliminé les solutions de paiement tierces, nous jouissons de marges bénéficiaires plus élevées que les casinos en ligne traditionnels
2.
Collect fees from game developers for JOYGaming API access.
Jouez à notre exemplaire de jeu

Annonce de notre nouveau
jeu basé sur la blockchain.

Jouez
Notre équipe
GLISSER
Directeur général
Andrew MacDonald

20 ans d’expérience dans le secteur des jeux et de la vente au détail pour les principales entreprises du secteur. Application avec succès des techniques de rétention marketing sur le joueur individuel et des stratégies permettant de garantir des offres de jeu de qualité afin de promouvoir la croissance des entreprises. Un passionné de la recherche de solutions avec un fort accent sur les données.

Directeur marketing
Mike Leys

Plus de 34 ans d’expérience professionnelle, dont 30 ans dans le secteur du marketing. Responsable d’équipe et spécialiste marketing senior avec une connaissance et une implication éprouvée dans tous les domaines du marketing en ligne et hors ligne et du commerce électronique à travers le monde. Son expérience dans le secteur comprend l’iGaming, le divertissement, la téléphonie mobile, la vente au détail et les services financiers. Depuis 2005 dans le secteur de l’iGaming - lancement avec succès d’un certain nombre de sites de jeux en ligne avec l’objectif d’attirer des joueurs de qualité.

Directeur technique
Steve Giordano Imbroll

10 ans d’expérience en développement logiciel, 7 ans en Business Intelligence, dans le secteur bancaire et financier. Développeur de produits hautement qualifiés pour, a.o., Sony, Uber & PKR Technologies. Professionnel multidisciplines avec de multiples demandes de différents départements. Visionnaire vis-à-vis des subtilités de la performance de l’entreprise. Fascination récente pour le jeu et la sécurité.

Spécialiste de la conformité
Nathen Lockett

Récemment diplômé de la Red Brick British University (Leicester) avec une spécialité en droit. Consultant CRM et spécialiste de la conformité. Passionné par les jeux en ligne et un esprit critique développé. Dispose d’une nouvelle perspective pour l’environnement du jeu en constante évolution.

Spécialiste des partenariats marketing
Adam Spargo

Plus de 7 ans d’expérience en marketing dans l’industrie du jeu en ligne, avec une spécialisation dans l’acquisition de nouveaux joueurs et une expérience prouvée dans le développement de nouvelles opportunités commerciales. Fortement impliqué dans la gestion, le marketing, le CRM, la gestion de marque, les réseaux sociaux, la gestion d’événements, les sporsors et le Programme VIP au jour le jour.

Directeur du site / Développeur BackEnd
Grzegorz Dymek

13 ans d’expérience dans le secteur informatique. 11 ans sur des projets de paris en ligne. Aime développer des projets à partir de zéro. Travaille actuellement sur le 3 e système de casino . Concepteur de jeux, mathématicien, architecte système et développeur.

Structure de jeton
20%
Pré-vente
30%
Vendu lors de la vente de jetons
10%
Pool de récompenses
23%
Vendus sur la plateforme
12%
Équipe fondatrice
(période d’acquisition de 3 ans)
3%
Ambassadeurs
2%
Primes de vente de jeton
Utilisation du produit
30%
Développement
40%
Partenariats
15%
Activités
10%
Marketing
5%
Aspect légal & Sécurité
Cette structure de jeton est basée sur une pré-vente de 140 000 000 JOY. Ce montant de pré-vente sera sujet à changement en raison de la demande, de plus, la structure du jeton pourrait être finalisée à la fin de la pré-vente. Veuillez consulter cette page pour rester informé de toute modification.
Taux d’actualisation
PRÉVENTE
Prix de 0,10 $

50 %

140 000 000 JOY

20 mar
Prix de 0,14 $

30 %

105 000 000 JOY

26 mar
Prix de 0,15 $

25 %

21 000 000 JOY

1 avr
Prix de 0,16 $

20 %

21 000 000 JOY

7 avr
Prix de 0,17 $

15 %

21 000 000 JOY

13 avr
Prix de 0,18 $

10 %

42 000 000 JOY

Conseillers
GLISSER
Conseiller
Mateusz Mach

N°30 sur 30 de la liste de Forbes. Directeur des opérations d’Opus Foundations - plate-forme de musique en streaming basée sur l’Ethereum et IPFS. Conseiller pour de nombreux projets basés sur la blockchain et directeur de sa propre société de développement de logiciel basés sur l’Ethereum.

Conseiller
Keld Knudsen

Plus de 30 d’expériences au sein d’organisations de premier ordre et multinationales, notamment American Express, Fujitsu Siemens Computers, QXLricardo.com, Macromedia et Unibet. 8 ans d’expérience dans le jeu en ligne, a rejoint Mr Green en tant que directeur financier lors de sa phase de démarrage. Mettant l’accent sur la perspective globale, il est passionné par la mise en œuvre du développement stratégique et commercial par le biais de l’information financière et de l’intelligence des données.

Conseiller
Justin Jovanovic

Justin est le chef de l’exploitation d’investFeed - le premier réseau social de crypto-monnaie - alimenté par plus de 105 000 investisseurs et passionnés de crypto depuis la transition en version bêta en janvier 2018. Justin a participé à plusieurs ICO couronnées de succès, y compris d’investFeed, et a une passion pour la décentralisation progressive et l’innovation de blockchain.

Foire aux Questions

Les portefeuilles pris en charge pour la vente de jetons incluent MyEtherWallet, Metamask, Parity, imToken, Ledger, Trezor, et autres.

Vous ne pouvez pas utiliser de place de marché telles que Bitstamp et Bittrex pour gérer vos clés.

When is the JOYGaming Sale? The Token sale is currently scheduled for:

  • Date de début : 20 mars 2018 / 14 h UTC
  • Ending date: 21st April 2018 / 5pm UTC

The Token Sale will run over a 31-day period starting from the 20th of March 2018 until 21st of April 2018. Les tours se poursuivront jusqu'à ce que le seuil de 46,3 millions de dollars soit atteint ou à l'expiration de la phase finale. Durant la vente de jetons, les jetons JOY peuvent être achetés via ETH, BTC ou par virement bancaire, avec une contribution minimale de 100 USD (ou l’équivalent de 100 USD en BTC ou ETH). Au cours de la pré-vente, la contribution minimale sera de 30 000 USD.

Nous ne publierons jamais l’adresse du jeton à autre endroit que sur le site officiel de vente de jetons. N'envoyez jamais de ETH, BTC ou de transfert bancaire à toute adresse dont vous n’avez pas vérifiée tout d’abord le propriétaire.

Toute tentative d’envoi d'ETH provenant d’une adresse non enregistrée, ou directement depuis un échange lors de la vente de jetons ne se traduira pas par l'achat d'un jeton JOY et votre ETH sera définitivement perdu.