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強固な新規暗号通貨をカジノやiGamingに持ち込む

JoyGamingは、新しいゲーミングの経験を世界に届けることに全力を尽くしてきました。当社のビジョンは、多くの独立系ソフトウェア開発者が、カジノのゲームやコンテンツを、開発者、プレーヤー、オペレーターにとり安全・安心かつ有益な方法で市場に送り出せるようにすることです。当社はブロックチェーン技術を活用して、すべての取引を即時に行い透明性を持たせることにより、満足度を向上させる方法を考案しました。消費者はすべての中心にあり、オペレーターは莫大なコストを節約することができます。

産業の成長により、オンラインギャンブル市場の規模が2020年までに600億ドルに到達

JoyGamingは、ブロックチェーンをベースとするカジノゲームで作動するように設計された初の暗号通貨を立ち上げました。オンラインギャンブル市場は年間510億ドル相当の価値があり、オペレーターは最大で収益の5%に相当すると考えられる取引手数料を賄います。これには、2つの利点があります:

1. オペレーターの利益性の向上

2. 即時の送金

オンラインギャンブル市場は競争が非常に激しく、暗号通貨への移行により、カジノの最大限の収益性の確立が促進され、新興カジノが市場にさらに容易に参入し、確立できるようになります。

JOYを利用する理由

当社はすべての人により良いゲーミングの経験を提供します。ブロックチェーンを活用することで、カジノの承認の必要性が不要になるシンプルで透明なシステムの構築ができます。ERC20標準を使用することで、JoyGamingが提供するすべてのコンテンツにより、プレイヤーは取引に関するすべての情報を監査することが可能になります。

JoyGamingは独自な方法で構築されているため、自社のコンテンツのみの提供を意図せず、次世代のゲーム開発者が新しく革新的なコンテンツを作成できるようになります。主要な主流ゲームベンダーに代わる存在として自社を確立し、広範な一流オペレーターにゲームをすぐに利用していただくことを目指しています。JoyGamingは、非常に広範なオペレーターが利用するiGaming Software Solutionsと既に契約と関係を築いているため、大規模なプレーヤーベースに非常に迅速に到達することができます。このソリューションにより、ライセンシング、検証、および公開のコストが約10万ドル節約され、市場投入の所要時間がわずか3ヶ月で済みます。これと比較して、開発者が独自で公開する所要時間は、約12ヶ月となるため、ソリューションは開発者にと

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ゲーム

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り有益です。

$賭金のオンライン賭ける市場のサイズ。 出典:statisa.com

また、JoyはPlayCosmoと密接に協力しています。PlayCosmoは、賭け金を一月当たりの賭けが1500万ポンドに達する考えられている姉妹カジノ会社です。JoyGamingのゲームをPlayCosmoの中心に置くことを当社は目指しております。

アドバイザー 私募に関するお問い合わせ

JOYは、ティア1のライセンス保有者です。

JoyGamingの活動のあらまし

  1. 開発者にとり、現行のシステムはコストと時間がかかります。開発者はゲームを規制やコンプライアンス・コードに対応させ、流通のライセンスを取得し、ゲームを市場に送り出して企業間取引を確保する必要があります。JoyGamingは、こうした煩雑さを取り除き、 コストを大きく軽減します。
  2. 1. ゲームを審査し、コンプライアンス・コードを満たしていることを確認し、規制当局による審査に提出
  3. 2. 当社にはライセンスがあり、開発者との契約の下、全てのコンテンツを公開

20,000人以上のユーザー!

3. カジノのオペレーターと関係を構築して契約を成立させ、コンテンツを公開

  1. オペレーターは、その場でコンテンツを使用できることになります!当社はゲームサーバーのコンテンツを統合し、ゲームをオペレーターのサイトに迅速かつ効率的に届けます。JoyGamingにより、オペレーターの仕事がシンプルになります:
  2. 1. ユニークで革新的なゲームのコンテンツの成長しつつあるデータベースへのアクセス
  3. 2. 容易なゲームの統合

20,000人以上のユーザー!

3. 取引コストの低減

  1. プレイヤーにとり、これは新しい管理者による承認を必要としない環境です。プレイヤーは、いつでもどのスピンに対しても、ゲームプレイのステータスをチェックすることができます。システムが強固であるため、安心です。しかも、さらに多くの支払いがその場で行われます。処理業者がカジノのオペレーターのアカウントにある現金を利用者のアカウントに振り替える間待機する必要はありません。さらに、新しいゲームとコンテンツの数は増加の一途をたどっており、JoyGamingがいかにプレイヤーを中心に考えているかは明らかです:
  2. 1. 新しく、革新的なコンテンツ
  3. 2. より安全なシステムで、承認の必要なし

彼らはお金を稼ぐために人生を簡単にします - 彼らは喜びが欲しいです!

3. 賞金の即時支払い

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プレイヤー、オペレーター、開発者は同じことを望んでいます。それは、開示性、公平性、そしてより大きな機会です。

賭けることができるトークンの数は?

自社のカジノではなく、複数のカジノ向けにゲームを構築することで、収益を急速に築くことができ、暗号通貨のかなりの推進力が生まれるはずです。例えば、あるカジノで人気の高いゲームに対して、1日に何千もの賭けが行われる可能性があります。
例:
ゲーム X の一日あたりの賭け金: 10,000ポンド
ゲーム X の一日あたりの理論上のホールド:500ポンド

ゲーム X は、一年間で182,500ポンドを生み出す。

当社は1年後に50件のカジノを登録し、100種類のゲームを利用可能とする目標の達成を目指しております。この例で100種類すべてのゲームの業績が達成できるとすれば、ゲームから生み出される収益は900万ポンドを超えることになります。当社の目標はこの10倍のレベルに到達し、 Joy Gamingがその収益の5%を得ることです。2年以内の当社の目標は、ライセンスを受けた100件のカジノにゲームを供給することです。

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プレイヤーがトークンまたはフィアットを利用する場合でも、 JoyTokensには需要があります。

ロードマップ

2017年6月

50万ドルのシードファンディング

2017年10月 – 業界とブロックチェーンからのオンボーディングアドバイザー

2017年11月 – JoyGamingの基盤が確立

2017年12月 – Blockchain Expoでの講演

2017年12月 – スマートコントラクトを利用したデモ・スロットマシーン

2017年12月 – ゲーミング開発者ライセンスの申請

2017年12月 – 開発者のためのJoyGamingプラットフォームの立ち上げ

2018年3月 – ギャンブルオペレーターの流通ネットワークへの働きかけ

2018年6月 – 初の大型イベント「2018年ワールドサッカー推測ゲームキャンペーン」 などのプロモーション活動

2018年6月 – 全種類のカジノゲームのための異なる数学的モデル、Playcosmoでの仮想通貨ウォレットとの統合、カジノとのより商業的なパートナーシップの進行

2018年6月 – Playcosmoでインターナルゲームを立ち上げ

2018年9月 – 初の開発者、ゲームサーバーとコンテンツの統合に関するオンボーディング

2018年10月

初のオンラインゲームサーバー

2018年10月 – Playcosmoでのすべての初期コンテンツ

2018年10月 – Joy Contentを他のオペレーターに展開

2018年11月

複数のゲームサーバーが稼働、Stablecoinがテストモードに

2018年12月 – 固定賭け率のゲームに拡張、Stablecoinが導入されゲーム経験が向上

2019年2月 – 米国の連邦政府レベルでスポーツギャンブルの規制が緩和される場合、スポーツ賭博に進出

チームのご紹介 – iGAMINGの専門家

動画

当社のテストゲームのプレイを試してみましょう

Andrew MacDonald
ceo
大手優良小売店やオンライン ゲーム業界で20 年の経験。 マーケティング・リテンション・テクニックの個々のプレーヤーへの適用に成功するとともに、質の高いゲームを提供してビジネスの成長を促進。 強力なデータフォーカスによる力強いトラブルシューティングが強み。
Mike Leys
CMO
マーケティング分野で30年を含む34年以上の専門的な経験。 世界中のオン・オフラインマーケティングとeコマースのあらゆる分野に精通したシニアマネージャーとシニアマーケティングスペシャリスト。 IGaming、エンターテインメント、モバイル、小売、金融サービス業界の経験。 2005年以後iGaming業界で活躍。レベルの高いプレーヤーを引き付けることに重点を置いた多くのオンラインゲームサイトを立ち上げる。
Steve Giordano Imbroll
CTO
ソフトウェア開発で10年間、ビジネスインテリジェンス、銀行業務および財務で7年間の経験。 A.o.,Sony,Uber,PKRテクノロジーでのハイレベルプロダクトデベロッパー。 多数の部門からの複数のリクエストを裁くスペシャリスト。 複雑な企業業績に対する知見。 ゲームおよびセキュリティに強い関心。
Nathen Lockett
Compliance Specialist
Red Brick British University (ランチェスター) を最近卒業し、強い法律資格を保有。 CRM コンサルタント兼コンプライアンススペシャリスト。 オンライン ゲームに情熱を持ち、一流思考を持つ。 絶えず変化するゲーム環境に対する新鮮な知見を保有。
Adam Spargo
Marketing Partner Specialist
オンラインゲーム業界で7年以上のマーケティング経験、新規プレーヤー獲得に特化し新規ビジネス立ち上げに実績を持つ 日々の進捗管理、マーケティング、CRM、ブランド、ソーシャルメディア、イベント管理、スポンサーシップ、VIP プログラムに深く関与。
Grzegorz Dymek
Site Leader / Backend Developer
IT 業界で13 年の経験 。 ギャンブルプロジェクトで 11 年従事。 ゼロからのプロジェクト立ち上げを得意とする。 現在 3 番目のカジノシステムに従事 ゲーム デザイナー、数学者、システムアーキテクトおよびデベロッパー。
Michał Huppert
Backend Developer
IT業界における20年の経験:プログラマー兼プロジェクトマネージャー。 カジノシステムで10年以上の経験。 多くのフォトグラメトリとリモートセンシングを開発。 測地学を卒業したものの、IT業界に情熱を感じ続ける。
Mykola Kapravchuk
Leader Frontend Developer
アプリケーション、ゲーム、インターフェイスで9年以上の経験。 カスタマー、Webアプリケーション、CRMシステムのテクニカルサポーター。 HTML5のエキスパート。 洗練されたデザイナー兼データベースデベロッパー。 フロント エンド開発の熱意溢れるリーダー。
Sławomir Król
Mobile Developer
モバイルエンジニアリング業界で5年間の経験。 Swift、Obj-C、Java、Kotlinなど、広範囲な技術のスペシャリスト。 何十万人ものユーザーが使用するアプリケーションの作成者。 Stackoverflowで多大な貢献。 暗号通貨の信奉者。

トップ50 - Hurun 2018ブロックチェーン企業リスト

Mateusz Mach
Advisor
フォーブス30歳以上の30人に選出。 OpusファウンデーションCOO -イーサリアムとIPFSをベースとする音楽配信プラットフォーム ブロックチェーンをベースにした多くのプロジェクトのアドバイザーであり、イーサリアムに特化したソフトウェア開発会社を経営。
Keld Knudsen
Advisor
アメリカンエキスプレス、富士通シーメンスコンピュータ、QXLricardo.com、Macromedia、Unibetなどの優良多国籍企業で30年以上の経験。 初期のスタートアップ段階のMr GreenにCFOとして参加し、オンラインゲーム業界で8年の経験。 大きなイメージを常に念頭に置き、財務情報とデータインテリジェンスを通じて戦略的ビジネス開発を推進することに情熱を持つ。
Justin Jovanovic
Advisor
ジャスティンは主要な暗号化ソーシャルネットワークであるinvestFeedの最高執行責任者です 。同ネットワークは2018年1月にBetaに移行して以来、10万5000人以上の仮想通貨の投資家やファンに利用されています。 ジャスティンはinvestFeedを含む複数の成功したICOに参加しており、進歩的な分散化とブロックチェーンの革新に情熱を傾けています。
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